Sammelobjekte

Medien mit Keyword "Sammelobjekte"

collectibles

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Beschreibung

Ein Sammelobjekt (englisch collectible) bezeichnet einen in der virtuellen Spielwelt platzierten Gegenstand, den Spieler aufspüren und aufsammeln können, um zusätzliche Inhalte freizuschalten, die Spielwelt tiefer zu erkunden oder die Vollständigkeitsrate zu erhöhen. Oft dienen Sammelobjekte wie Audio-Logs, Schriftstücke oder Münzen als narratives Werkzeug für das Umwelterzählen oder belohnen das Absolvieren von Herausforderungen und Trophäen. Prominente Beispiele für motivierende Sammelobjekte sind die Riddler-Rätsel in Batman: Arkham City (2011), die Audio-Tagebücher in BioShock (2007) sowie die Power-Monde in Super Mario Odyssey (2017).

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