Wilde Tiere

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Beschreibung

Wilde Tiere sind in Computerspielen nicht domestizierte Lebewesen, die als Bestandteile der Spielwelt auftreten und durch Jagd, Flucht, Angriff oder Ressourcenverwertung mit der Spielfigur interagieren. Ihre Funktion reicht vom Bestandteil eines Ökosystems über Beute und Rohstoffquelle bis zum eigenständig agierenden Gegner, wobei Künstliche Intelligenz, Lebensräume und Verhaltensmuster den Grad der Simulation bestimmen. Das Western-Actionspiel Red Dead Redemption 2 (2018) bindet wilde Tiere in Jagd und Handel ein, das Überlebensspiel The Long Dark (2017) macht sie zugleich zur Nahrungsquelle und Bedrohung, während das Actionspiel Far Cry 3 (2012) wilde Tiere als angreifende Umweltakteure und Materiallieferanten nutzt.

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