Parieren

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parry

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Beschreibung

Parieren (von französisch parer "abwehren") bezeichnet in Computerspielen das zeitlich präzise Abfangen eines gegnerischen Angriffs, das im Unterschied zum bloßen Blocken meist ein enges Zeitfenster voraussetzt und den Angreifer ins Taumeln bringt oder einen Konter ermöglicht. Das Action-Rollenspiel Dark Souls (2011) bindet Parieren an riskante Gegenangriffe, das Action-Adventure Sekiro: Shadows Die Twice (2019) macht es zum Kern seines Haltungssystems, und das Action-Rollenspiel Lies of P (2023) belohnt perfekte Abwehr mit dem Brechen gegnerischer Waffen.

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