Themenorientierte Spielgestaltung bezeichnet die Ausrichtung von
Spielmechanik,
Leveldesign, Figuren und audiovisueller Gestaltung auf die Erzählwelt, ihre
LoreDer Begriff Lore (von englisch lore "Überlieferung" oder "Wissen") bezeichnet die Gesamtheit der Hintergrundgeschichte, Mythen, Traditionen und historischen Details, die ein fiktives Universum in Film, Fernsehen, Literatur oder Videospielen ausgestalten. Diese tiefgehende Hintergrundwelt existiert oft abseits der primären Handlung und verleiht der fiktiven Realität durch komplexe Details zu Geografie, Völkern oder vergangenen Ereignissen eine höhere Glaubwürdigkeit und Immersionskraft. Ein prägnantes Beispiel für eine extrem detailreiche Lore findet sich in den Werken rund um Der Herr der Ringe: Die Gefährten (The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, 2001) oder im umfangreichen Universum der Science-Fiction-Saga Star Wars: Eine neue Hoffnung (Star Wars, 1977).
und ihr
WorldbuildingDas Worldbuilding (von englisch world "Welt" und building "Bauen") beschreibt den kreativen Prozess des Entwerfens und Ausarbeitens einer detaillierten, fiktiven Welt in der Literatur, dem Film, dem Fernsehen und in Videospielen. Dieses Element umfasst die Konstruktion von Geografie, Geschichte, Kulturkreisen, Gesellschaftssystemen, Mythologien und physikalischen oder magischen Gesetzen, um einer Erzählung Kohärenz und Tiefe zu verleihen. Ein herausragendes Beispiel für komplexes Worldbuilding im Filmbereich findet sich im Fantasy-Epos Der Herr der Ringe: Die Gefährten (The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, 2001), das auf den detaillierten Schöpfungen von J.R.R. Tolkien basiert, während im Bereich der Videospiele das Science-Fiction-Rollenspiel Mass Effect (2007) durch sein umfassendes Universum ein prägnantes Musterbeispiel darstellt.
. Regeln und Interaktionen vermitteln dabei zentrale Motive, Machtverhältnisse oder historische Zusammenhänge nicht nur über erklärende Texte, sondern durch das Handeln der Spielenden; der Begriff überschneidet sich mit
Environmental Storytelling, geht jedoch über räumlich platzierte Hinweise hinaus. Das Action-Rollenspiel
Elden Ring (2022) erschließt seine zerfallene Welt über rätselhafte Fundstücke und Schauplätze, das Unterwasser-Abenteuer
BioShock (2007) übersetzt ideologische Konflikte in Architektur und Spielsysteme, während das Erkundungsspiel
Outer Wilds (2019) kosmische Geschichte unmittelbar an Wissensgewinn und Zeitschleifen bindet.