Sequenzieller Handlungsverlauf

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sequential story

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Beschreibung

Ein sequenzieller Handlungsverlauf bezeichnet eine Spielstruktur, in der Missionen, Schauplätze oder erzählerische Abschnitte in einer festgelegten Reihenfolge freigeschaltet und absolviert werden. Im Unterschied zu Open World und nichtlinearer Erzählung begrenzt dieses Missionsdesign die Wahl des nächsten Ziels, ermöglicht jedoch eine genaue Steuerung von Dramaturgie, Schwierigkeitsgrad und Informationsvermittlung. Der <em>Third-Person-Shooter</em> The Last of Us (2013) bindet seine Reiseetappen an eine feste Abfolge, das Action-Adventure Uncharted 4: A Thief's End (2016) gliedert die Handlung in aufeinander aufbauende Kapitel, und der <em>Ego-Shooter</em> Half-Life 2 (2004) führt nahezu ohne Unterbrechung durch linear gekoppelte Szenarien.