Deathmatch

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Beschreibung

Ein Deathmatch (englisch für "Kampf auf Leben und Tod") ist ein weit verbreiteter Mehrspieler-Modus in Ego-Shootern und Actionspielen, bei dem das primäre Spielziel darin besteht, möglichst viele gegnerische Spielfiguren innerhalb eines festgelegten Zeit- oder Punktelimits auszuschalten. Nach dem virtuellen Ableben kehrt eine Figur im Rahmen des Deathmatches durch ein sogenanntes Respawning unmittelbar in die Spielarena zurück, wobei Varianten wie das Team-Deathmatch den Wettbewerb auf zwei oder mehr verfeindete Mannschaften ausweiten. Bekannt und populär wurde das Deathmatch insbesondere durch Klassiker wie Doom (1993), Quake (1996), Unreal Tournament (1999) sowie Counter-Strike (2000).

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