Havok Physics

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Beschreibung

Havok Physics (englisch havoc "Verwüstung" und physics "Physik") bezeichnet eine kommerziell lizenzierte Physik-Engine des irischen Softwareunternehmens Havok, die in Computerspielen und visuellen Effekten unter anderem Kollisionserkennung, Starrkörperdynamik und die physikalische Interaktion beweglicher Objekte berechnet. Für eine Filmsammlung umfasst der Begriff Produktionen, deren digitale Animationen oder Effektsimulationen auf dieser Technologie beruhen: Der Science-Fiction-Film Matrix Reloaded (The Matrix Reloaded, 2003), das Historienepos Troja (Troy, 2004) und der Katastrophenfilm Poseidon (2006) nutzen Havok Physics zur Simulation komplexer Bewegungs- und Zerstörungsabläufe.

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