WASD-Bewegungssteuerung

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wasd movement

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Beschreibung

Die WASD-Bewegungssteuerung (von englisch movement control "Bewegungssteuerung") bezeichnet eine vor allem in Computerspielen verbreitete Tastenbelegung, bei der W die Spielfigur vorwärts, S rückwärts sowie A und D seitwärts bewegt. Sie ermöglicht zusammen mit der per Maus gesteuerten Blickrichtung eine unabhängige Navigation in dreidimensionalen Spielräumen und ist besonders für Ego-Shooter und Third-Person-Shooter charakteristisch. Der Ego-Shooter Half-Life (1998), das Actionspiel Grand Theft Auto V (2013) und das Sandbox-Spiel Minecraft (2011) nutzen die WASD-Bewegungssteuerung jeweils als grundlegendes Schema der Fortbewegung.

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