Sprintmechanik

Medien mit Keyword "Sprintmechanik"

sprinting mechanics

1 Medium ("Sprintmechanik" kommt in 0.0% aller Medien vor)

Beschreibung

Eine Sprintmechanik (von englisch sprint "Kurzstreckenlauf" und griechisch μηχανική mēchanikḗ "Lehre von den Maschinen") bezeichnet in Computerspielen ein Regelsystem, das einer Spielfigur vorübergehend eine höhere &Bewegungsgeschwindigkeit] gewährt und diese meist durch Ausdauer, Abklingzeiten oder eingeschränkte Aktionen begrenzt. Der &Survival-Horror] The Last of Us Part II (2020) nutzt die Sprintmechanik zur Flucht aus unmittelbarer Gefahr, der Ego-Shooter Doom Eternal (2020) bindet sie in einen schnellen Kampfrhythmus ein, und das Action-Adventure The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) verknüpft sie mit einem Ausdauerbalken für Fortbewegung und Erkundung.

Medien mit Keyword "Sprintmechanik" 1 Medium gesamt 0 Filme 0 Serien 1 Game (100%) 0 Erwachsenenproduktionen