Beschreibung
Eine Sprintmechanik (von englisch sprint "Kurzstreckenlauf" und griechisch μηχανική mēchanikḗ "Lehre von den Maschinen") bezeichnet in Computerspielen ein Regelsystem, das einer Spielfigur vorübergehend eine höhere &Bewegungsgeschwindigkeit] gewährt und diese meist durch Ausdauer, Abklingzeiten oder eingeschränkte Aktionen begrenzt. Der &Survival-Horror] The Last of Us Part II
(2020) nutzt die Sprintmechanik zur Flucht aus unmittelbarer Gefahr, der Ego-Shooter Doom Eternal (2020) bindet sie in einen schnellen Kampfrhythmus ein, und das Action-Adventure The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) verknüpft sie mit einem Ausdauerbalken für Fortbewegung und Erkundung.

The Last of Us Part II (2020)
2580 min • ø-Rating: 9.0
Mit: Ashley Johnson, Troy Baker, Derek Phillips
Last update: 28.10.2026, 13:57