Lineare Spielstruktur

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linear gameplay

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Beschreibung

Eine lineare Spielstruktur bezeichnet eine Form des Spieldesigns, bei der Handlung, Schauplätze und Aufgaben in weitgehend festgelegter Reihenfolge durchlaufen werden; Abzweigungen verändern den vorgesehenen Fortschritt allenfalls punktuell. Der narrative Action-Adventure-Titel The Last of Us (2013) bindet Erkundung an eine vorgegebene Reise, das Rätselspiel Portal (2007) ordnet seine Prüfkammern sequenziell an, und der Ego-Shooter Half-Life 2 (2004) führt ohne frei wählbare Kapitel durch eine kontinuierliche Kampagne.

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