Historische Ungenauigkeit

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historical inaccuracy

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Beschreibung

Eine historische Ungenauigkeit bezeichnet die nachweisbare Abweichung einer medialen Darstellung von überlieferten Ereignissen, Lebensumständen oder materiellen Details einer Epoche. Sie kann aus mangelnder Recherche entstehen oder als bewusste Dramaturgie der Verdichtung, Vereinfachung und Anachronismus eingesetzt werden, ohne dass dadurch zwangsläufig die gesamte Darstellung historisch unbrauchbar wird. So verdichtet das Filmdrama Braveheart (1995) politische Konflikte und Biografien, der Historienfilm Gladiator (2000) gestaltet Herrschaftsfolgen frei um, und das Strategiespiel Assassin's Creed Odyssey (2018) verbindet rekonstruierte Schauplätze mit erfundenen Figuren und Ereignissen.

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