Multiple Enden

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Beschreibung

Ein multiples Ende (von lateinisch multiplex "vielfältig") bezeichnet ein narratives Strukturmerkmal in einem Videospiel, bei dem die Handlung durch die Entscheidungen, Handlungen oder moralischen Orientierungen des Spielers zu verschiedenen finalen Ausgängen führt. Dieses Designelement erhöht den Wiederspielwert erheblich, da nachfolgende Spieldurchgänge neue Facetten der Geschichte und alternative Schicksale der Charaktere offenbaren können. Bekannte Beispiele für Videospiele, die ein multiples Ende integrieren, sind das epische Fantasy-Rollenspiel The Witcher 3: Wild Hunt (2015), das düstere Kriminalspiel Heavy Rain (2010) sowie das Sci-Fi-Abenteuer Detroit: Become Human (2018).

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