Hack and Slay Game

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hack and slash games

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Beschreibung

Ein Hack and Slay Game (von englisch to hack "hacken" und to slay "erschlagen") bezeichnet ein Subgenre des Action-Rollenspiels, bei dem das repetitive Bekämpfen großer Mengen von Gegnern im Vordergrund steht. Charakteristisch für ein Hack and Slay Game sind schnelle, oft reflexbasierte Nahkämpfe sowie das systematische Sammeln von Ausrüstung zur Charakteroptimierung. Bekannte Beispiele für Hack and Slay Games sind Videospiele wie Diablo (1996) oder God of War (2005).

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