Der
Spinnensinn bezeichnet eine fiktive,
Gefahrenwahrnehmung vermittelnde
Superkraft aus dem Universum von
Marvel ComicsEin Marvel-Comic (von englisch marvel "Wunder") ist eine Publikation des US-amerikanischen Comicverlags Marvel Entertainment, die für ihre komplexen Superheldengeschichten und das zusammenhängende Marvel-Universum bekannt ist. Die Besonderheit der Marvel-Comics liegt in der Vermenschlichung ihrer Protagonisten, die neben ihren Kräften oft mit Alltagsproblemen zu kämpfen haben, ein Stil, der maßgeblich von Stan Lee und Jack Kirby geprägt wurde. Berühmte Reihen der Marvel-Comics dienten als Vorlage für Medien wie Spider-Man (2002), The Avengers (Marvel's The Avengers, 2012) oder das Game Marvel's Guardians of the Galaxy (2021).
, über die vor allem die Videospielfigur und Comic-Ikone
Spider-ManSpider-Man (von englisch spider "Spinne" und man "Mann") bezeichnet eine von Stan Lee und Steve Ditko für Marvel Comics geschaffene Superheldenfigur, hinter deren Maske der New Yorker Waisenjunge Peter Parker steckt, der nach dem Biss einer radioaktiv bestrahlten Spinne übermenschliche Kräfte erlangt. Geprägt vom Leitsatz, dass mit großer Kraft auch große Verantwortung einhergeht, kämpft Spider-Man in zahlreichen Filmen, Serien und Computerspielen gegen Superschurken wie den Grünen Kobold oder Doctor Octopus, während er gleichzeitig die Herausforderungen seines bürgerlichen Alltags bewältigen muss. Maßgebliche mediale Adaptionen von Spider-Man sind der Kinofilm Spider-Man (2002), das Animationsabenteuer Spider-Man: A New Universe (Spider-Man: Into the Spider-Verse, 2018) sowie das Actionspiel Marvel's Spider-Man (2018).
verfügt. Diese übermenschliche
PräkognitionDie Präkognition (von lateinisch prae "vorher" und cognitio "Erkenntnis") beschreibt das paranormale Phänomen der außersinnlichen Wahrnehmung, bei dem eine fiktive Figur die Fähigkeit besitzt, zukünftige Ereignisse vorab seherisch oder intuitiv zu erfahren. In der filmischen Dramaturgie wird die Präkognition häufig als zentrales Handlungselement genutzt, um moralische Konflikte über die Unabänderlichkeit des Schicksals aufzuwerfen oder veränderte Bewusstseinszustände durch fragmentierte Traumsequenzen visuell darzustellen. Markante Beispiele für Filme, welche die Präkognition ins Zentrum rücken, sind der Science-Fiction-Film Minority Report (2002) von Regisseur Steven Spielberg, der Horror-Thriller Final Destination (2000) sowie das Endzeit-Drama Take Shelter - Ein Sturm zieht auf (Take Shelter, 2011).
äußert sich meist als instinktives Kribbeln am Hinterkopf und warnt den Helden vor unmittelbar bevorstehenden Bedrohungen oder Hinterhalten, wodurch er reflexartig ausweichen oder Angriffe antizipieren kann. Audiovisuell wird der
Spinnensinn durch stilisierte Wellenmuster, verlangsamte Kameraeinstellungen oder verzerrte Toneffekte inszeniert, wie etwa in Spielfilmen wie
Spider-Man (2002),
Avengers: Infinity War (2018) oder dem Animationsfilm
Spider-Man: A New Universe (Spider-Man: Into the Spider-Verse, 2018).